zhanshibanner
  • Xarici
    Rəhbərliyin göstərilməsi
  • Daxili
    Rəhbərliyin göstərilməsi
  • 3D
    Animasiya Rəhbərliyi
  • Addım 1. Beyin hücumu layihəsi

    Müsabiqə və ya konsept dizayn layihələri üçün aşağıda göstərdiyimiz kimi sizə qaralama fikirləri təqdim edəcəyik.Təcrübəmizə əsaslanaraq, hər bir təsvirin son effektini daha yaxşı müəyyənləşdirməyə kömək etmək üçün sizə bucaq, ton, işıq və kölgə və atmosfer ideyasını təqdim edəcəyik.Bu proses yalnız daha uzun müddətə malik layihələr üçün uyğundur, əks halda bu prosesi atlayacağıq

  • Addım 2. 3D Modelləşdirmə

    Modelləşdirmə hissəsinə gəlincə, təqdim etdiyiniz məlumatlardan istifadə edərək, biz 3D modelləri yaradırıq və seçim etməyiniz üçün bir çox baxış nöqtələrini quraşdırırıq.Qaralamalar göndərilir və sizdən strukturları, birləşmələri, fasad materiallarını, baxış bucağını, sərt mənzərəni və s. təsdiqləməyiniz tələb olunur. Bu proses modellər və baxış bucaqları düzgün olana qədər təkrarlanır.Nəzərə alın ki, dizayndakı əsas dəyişikliklər onun mürəkkəbliyinə görə əlavə ödənişlər yarada bilər.

  • ADDIM 3.İşdən Sonra və Yekun Çatdırılma

    Post işlərə yüksək keyfiyyətli şəkillərin verilməsi, Photoshop-da retuş edilməsi, küçələr, səkilər, insanlar, yaşıllıqlar, avtomobillər, səma, işıqlandırma, açıq hava şəraiti, fəaliyyətlər və s. kimi detalların əlavə edilməsi daxildir. Bu proses son seçimlərinizdən razı qalana qədər təkrarlanır. .Siz bizim su nişanımız olmadan 4K (daxili görünüş) və ya 5K (xarici görünüş) ayırdetmədə son yüksək keyfiyyətli şəkilləri almalısınız.

  • Addım 1. 3D Modelləşdirmə

    İlk addım mebelin 3D modellərini yaratmaq və təqdim etdiyiniz məlumat əsasında onları lazımi yerlərdə yerləşdirməklə məkanı genişləndirməkdir.Ümumi kütlələmə məkanı anlamaq üçün əla bir yoldur.O, həmçinin müştərinizə məkanını mümkün olan ən yaxşı işıqda göstərmək üçün ən yaxşı kamera bucaqlarını tapmağa kömək edir.Bu proses modellər və baxış bucaqları olana qədər təkrarlanır

  • Addım 2. Materiallar və TEKSTURLAR

    Baxış nöqteyi-nəzəri seçildikdən və modeldə hər hansı ilkin dəyişikliklər edildikdən sonra biz rəngləri və materialları təsvirə tətbiq etməyə davam edirik.Bu nöqtədə, layihəniz üçün bütün ilkin rəng və material seçimləriniz tələb olunur.Biz başa düşürük ki, bu barədə tam əmin olmaya bilərsiniz, ona görə də bu mərhələ üçün biz əlavə qaralamaları təqdim edirik.İlk qaralama ilkin rəngləriniz və materiallarınız vasitəsilə göndərilir, oradan bunlara dəyişikliklər edə bilərsiniz və sonrakı qaralamalar vasitəsilə göndərilir.Son seçimlərinizdən razı qalana qədər bu proses təkrarlanır.

  • ADDIM 3. İŞIQLƏMƏ, GÖSTERİLMƏ VƏ POSTA

    Rənglər, materiallar, baxış nöqteyi-nəzərindən və model tam təsdiq edildikdən sonra, layihənizin işıqlandırma, post işləri və əlavə təfərrüatlarını daxil etmək üçün irəliləyirik.Son seçimlərinizdən razı qalana qədər bu proses təkrarlanır.

  • ADDIM 4. YEKUN ÇATDIRILMA

    Siz 4K/5K ayırdetmədə yekunlaşdırılmış təsvirləri almalısınız.Yuxarıdakı şəkil tam tamamlanmış yekun renderin nümunəsidir.

  • Addım 1. Storyboard/Kamera Yolu

    Bu, məhsulunuzu və ya layihənizi təqdim etməyin ən yaxşı yolunu axtardığımız irimiqyaslı layihələr üçün əlavə mərhələdir.

    Biz birlikdə videonun arxasında duran əsas konsepsiya və ya ideya üzərində işləyirik.Konsepsiyanı daha da inkişaf etdirmək üçün çəkilmiş hekayə lövhələrindən və ya foto kollajlardan istifadə edirik.Onlar bizə vaxt, personajlar, obyektlər, kameralar, povest haqqında əsas anlayış verir.

    Məqsədimiz tamaşaçıların diqqətini cəlb etmək, emosiyalar və atmosfer yaratmaqdır.Həmçinin bu mərhələdə biz ideyamızı çatdırmağa kömək edən şəkil və video istinadları toplayırıq.

  • Addım 2. 3D MODELLEŞME FAZASI VƏ KAMERANIN QURULMASI

    a.Layihənin texniki təfərrüatları üçün CAD planlarını, bölmələrini və s. təhlil edin
    b.3D modellər yaradın
    c.3D mühit yaradın
    d.Səhnə tərtibatını quraşdırın
    e.Əlavə və dəstəkləyici detallar yaradın
    f.Müştərilərin təqdim etdiyi Animasiya Ardıcıllığına uyğun olaraq yaradılacaq kameraların sayını müəyyən edin
    g.Kameralar yaradın və quraşdırın
    h.Animasiya skripti üçün kamera animasiya qurğuları və yolları yaradın
    i.Hər kamera üçün çəkilişlərin vaxtını və müddətini təyin edin
    Animasiya həqiqətən eskiz göründüyü üçün adətən əhval-ruhiyyə ilə müşayiət olunur.

  • ADDIM 3. ƏSAS ÇƏRÇİVƏLƏR (TOXUMA, İŞIQLAMA, SƏHNƏLƏR VƏ s.)

    a.Ətraf mühitin, binaların, eksteryerin, interyerin və əlaqəli modellərin rəng mövzusunu təyin edin
    b.Ətraf mühiti və 3D modelləri rəngləyin
    c.Xarici gündüz rejimi işıqlandırmasının qurulması
    d.Daxili işıqlandırma rejiminin qurulması
    e.Animasiya üçün fon musiqisi
    Finiş spesifikasiyası və ya material nümunələri işləri sürətləndirməkdə bizə çox kömək edəcəkdir.Səhnələrə bitki örtüyü və gözəl kiçik detallar da əlavə edirik.

  • ADDIM 4. 3D GÖRÜŞMƏ, HƏRƏKATLI QRAFİKA (PARALEL TAPŞIQLAR)

    a.Kompozisiya üçün xam 3D çıxış datası yaradın
    b.Vizual effektlər
    c.Hərəkətli qrafika
    d.Keçidlər

  • ADDIM 5. İSTEHSAL SONRASI

    a.Kompozit xam 3D məlumat b.Fon musiqisi və fon musiqisi c.Xüsusi effektlər d.Ətraf mühit e.Animasiya f.Naviqasiya g.Keçidlər h.Redaktə

  • ADDIM 6. ÇATDIRILMA

    Tələb olunan qətnamə ilə bağlı yekun video.8-bit/16-bit rəng.MP4 və ya MOV formatı.

Mesajınızı buraxın